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1.动漫设计RETAS PRO软件

在我们现在接触到的动画、游戏、动漫等,日本出版都是比较多的,而且也比较的好,为什么有那么好的作品呈现到我们眼前,除了日本人的努力工作外,还要说下RETAS PRO软件,RETAS PRO是一套应用于PC和苹果机的专业二维动画制作,在日本动漫市场上有80%以上的制作人员是使用的RETAS PRO软件。也是现在比较火热的一款动漫软件之一。

2.动漫设计需要美术功底吗

每当我们在手机或者电视电脑上看见优美的游戏动画,动漫等,第一感想就是,哇做的真美,真好看;在这之中就免不了需要一定的美术功底才可以,使用相关的动漫设计软件把我们的想法等,结合自己的美术功底,形成最终的优美动画或者动漫。

3.动漫设计工资高吗

说道动漫设计的工资高不高,那就的说下动漫行业的行情,随着全球动漫、影视的发展,许多都是比较重视动漫、影视、游戏领域的发展。而动漫设计学会之后就可以去从事这些行业的内的工作,而这些行业内的工作一般的工资待遇都是比较高的,一般有经验的的动漫设计人员,年薪都在20万左右。

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4.零基础可以学动漫设计吗

任何人都不可能天生就是优秀的原画师,和插画家。扎实的学习基础。构成、透视、人体解剖/肌肉骨骼、色彩立论、和阴影对比等。在这些基础不具备的情况下,你还不算是一个画师。想要进一步提升的话,你不仅要学好基础,还要学好,学透。持续不断的探索新的风格,不同的绘画手法,世界上各种文化,历史上的艺术运动,都是您获得灵感的源泉。成为会思考的画师。有时想想你的作品是否对你自己的一些思想做出了反应,

5.数字媒体和动画的区别

动画可以说是一种数字媒体形式。数字媒体涉及的范围更广,两者在定义、学科属性、细分方向、专业技能和工作方向上都会有所不同。数字媒体是指以用计算机记录处理传播信息。除动画外,还包括数字文字等;动画是集众多艺术门类为一体的综合性艺术。数字媒体也分两种,两者的知识和就业方向相似,但侧重点不同。前者侧重于设计,后者侧重于计算机技术。动画可以分为二维动画和三维动画。其中,二维动画是平面化的,是对美术功底的考验; 立体动画是立体的,既需要美术基础,也需要软件功底,但都注重设计。

6.三维动画师需要学什么

3D动画师负责全方位展示设计目标,需要学习和掌握通用美术基础、3D动画软件、动画专业知识及相关行业知识。3D动画师应该对点线面等基础美术知识有一定的了解,有一定的绘画功底就更好了。此外,要广泛阅读优秀作品,培养一定的审美和欣赏水平,进而增加动画作品的视觉感染力和感染力。还需学习3dMax、Maya、C4D等,不同行业常用的软件会有所不同。以及学习动画相关的理论和技能,包括运动原理与规律、动画十二定律等。

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